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289 电子游戏产业的连锁反应(2/2)

东率先开,“为什么我们今年的业绩又下了,而且还下的这么快?”

不过他好歹也是一个理能力很的ceo,他立刻行动起来,也在组织人手在自家的个人电脑上开发游戏。

答案很明显,就是电游戏机业务影响到了红果公司产品的销售。

当时迈凯斯也有着很宏大的愿景,目标争取在三年时间内让业绩翻三倍以上。

凯斯行过多挽救的尝试,可是却都宣告失败。

但是这个时候的电脑游戏市场真的太小了。

游星电娱乐算是变相的战胜了他们红果公司的产品。

上任第一年的时候他确实让公司业绩快速提升,个人电脑业务也发展势很好,看着他第一年的翻倍目标就要完成。

明明潜力无限的个人电脑业务成为了前途不明的产业,他之前的生产线筹划,还有各各样的业务订单也都现了各问题。

凯斯发现这一的时候已经是游星电娱乐开始在米国快速膨胀的时期。

凯斯了一气,然后语气略微沉重的说

当时每年的盈利都能超过十亿元,算是米国的电领域尖端公司之一。

游戏机的价格当然不贵,可是人们的力都被电游戏引走,即便有那个消费能力,还是对于个人电脑的兴趣避免不了的减弱。

销售成绩倒也没立刻下跌,之时当季度销售只能和上一季度持平。

尤其是孩们,他们对于电脑本就提不起兴趣。

可是就在业绩翻倍即将到来之时,下一个季度的销售数据突然就戛然而止。

本来红果公司还有随的听歌设备产品线,可是这个产品正在走下坡路,红果公司也就是这样陷了死循环。

凯斯也很震惊,一家仅仅只有娱乐内容的公司竟然发展这么迅速。

短时间内,迈凯斯也找不到任何原因,他不知为什么消费者不再对个人电脑产生兴趣。

当时的迈凯斯认为应该是消费者短时间的消费疲期,很快就能恢复过来。

他们的个人电脑业务以及新拓展的移动随听业务都很不错,产品都十分的畅销。

当时其实不只是他一家公司在缓慢下降,隔集团销售的系统业绩也在缓慢下

“各位东,的原因我会接下来给你们解释,请先让我把数据汇报完。”

众位东也都直视着迈凯斯,那目光十分的锐利。

这很难让人理解。

但是他没想到的是,那一季度就是他的光时刻。

在迈凯斯刚刚上任ceo的时候,红果公司的经营蒸蒸日上。

更多人还是把个人电脑当办公用品,没有人会把电脑当娱乐产品。

娱乐就是娱乐,办公就是办公,不能两个都占据。

只有游戏机才能让他们兴起来。

而且他尤其重视个人电脑领域,他认为这会是未来一个很有潜力的爆发,需要重关注。

个人电脑业务不知什么原因开始缓慢的下降。

这个时候,也刚好就是电游戏军米国的时间

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