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(完全控制好工
),那么想打哪就打哪。
但终究只是靠拢,并且还有偏差,基本上所有修炼用功法都会限定住修炼者走的路。
元素的分支特
就使得不同功法之间的元素运转方式不同,对元素本源的影响不同,元素本源的规律
活跃不同,表现
来的元素形式就不同。
最基础的元素
控可能还看不
多大差距,但真的运用起来就不一样了,比如两个有着火元素的,一个会擅长爆炸,一个擅长焚烧,不一样的。
语言的局限
可以用不断试验领悟来解决,但功法本
的局限
却很难破除。功法是通过元素的运转,引动元素本源
一定规则活跃,向元素本质律动靠拢,越
级的越靠近。
修炼用功法一般都有分阶段修炼,像第一阶段一般就是元素运转方式,元素
后可
控的元素
度到达标准就可以
行下一阶段,当然第一阶段
觉还有余裕也可以继续,这说明元素
还没到极限,继续第一阶段会有好
。(可惜七宝国并不知
这回事,星霞他们不清楚原理但功法有附带标注,他们不会漏)
修炼用功法的这
作用,方便了元素
的修炼,但它终究比不上天虎那样领悟了元素本质规律,并且功法由语言表述,这注定了它有局限
。(毕竟设定这个世界没有灵魂,
神力,不存在意传这
可能
)
修炼用功法就是确立了修炼者会擅长元素的哪
特
,(虽然修炼到一定程度还是会接近元素本质,元素的各
特
都能信手拈来,但终究有个习惯)不过天虎已经不需要功法就能顺利元素
了,并且之后任意一
功法都会适合他,并且可以随便换不用看相
,当然还得看他喜不喜
。
技术型功法大
分也给了修炼者一个运转元素的方法,不过不是像修炼用的那样内用,而是外放,而且有一
修炼用功法师级后期开始修炼最好,提前修炼虽然也能加快修炼速度,但师级这
基础阶段就用功法的话基本就定死了路数,功法的便利会让
和元素本源产生依赖和习惯,不利于修炼者自己的
悟,即使之后发现不适合或者功法太低端了,换也很难换,即使是同类型的功法修炼起来也要麻烦数倍。师级作为成长型基础阶段,还是自己
悟修炼的好,这样凭自己修炼
悟更容易了解自己适合什么,功法也有了可选择
。
星霞师级前期就修炼的原因就是她那候气不过,然后修炼的又是星族
级的功法,提前也能接受,而且她只修炼了一个元素的功法,给自己留了一定余地。(还记得星霞那段缓和期么,就是在消化不良影响)
目前不知
元素本源的众人,就是拿着工
,但不知
这个工
的存在,更无法完全准确地使用,对于目标元素的各
需要,自然无法随心所
。
要说修炼用功法决定了修炼的大方向,那么技术型功法就是教人在这个大方向上如何更大限度发挥这个大方向的优势。
在没有完全能掌控工
的情况下,注意力只集中在目标上,不会达到预想的情况。
功法的作用,就是利用修炼者经过不断锻炼而已经下意识能
到的程度,反过去影响潜意识无法控制的那一
分,用这
行带动的一
分去扩大修炼者能下意识
到的程度。(用
控元素运转影响元素本源律动,再用这份律动增
对元素的控制力和接受力)
元素除了本质特
外还有各
分支特
,像火,有燃烧和爆烈等的不同特
,
更明显,固态和
态,寒冷和
动的不同特
。元素拥有的分支特
何其多,各人领悟的不一样就会导致他们的修炼方式不一样,这些有着不同理解的修炼方式被记载下来成为功法,成了一条条不同的前行
路。