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在系统解释逃脱模式的规则时,她已经想清楚了一些事。其中最重要的,大概就是一旦完成了这个主线任务,她就可以得到娜塔的谅解,活下去,并得到奖励门之碎片;而如果不能完成,系统是不会对她怎么样,可娜塔恐怕不会放过她,如果之后她死在了娜塔之手,那么她就会被扣500
积分并被迫离开这个次世界——即时任务失败和在次世界死亡都会离开次世界。
当玩家集齐5片“娜塔的谅解”碎片(包括已使用),逃脱模式完成,此次任务成功。】
当系统话音落下的时候,谈苏发现自己已经不在原来的地方,而是
现在一条长走廊的正中央。走廊到底的一
挂着一个硕大的计时
,正从0开始往上走;而走廊的另一
墙上是一个大大的数字“1”,下方是四个手掌大的绿
钮,上面分别写着2,3,4,5。也就是说,她现在在一楼,而那四个
钮,是通向上面每个楼层的。
刚才短暂的时间里,谈苏已经看清楚了走廊一面靠墙,另一面
地排布着一个个有着不同房门颜
的房间,房间数量在10个左右。每个房间她只能
20秒左右查看,还得留
最后思考的时间。在某个房间
费太多时间的话,她很可能会被娜塔撞上。那么这个任务就失败了。
她打开房门,
现在她
前的是一场葬礼。娜塔爸爸的黑白照片就挂在前方,而娜塔哭得跟泪人似的,谁来跟她说话,她都没有理
谈苏第一个
去的房间房门是粉
的,刚一
,她就发现自己似乎来到了另一个空间。在宽敞的草坪上,一个大约三十岁的男人正放着风筝,边向前慢跑边回
,而一个五六岁的小女孩就跟在他后面追着跑,笑容灿烂而纯真。
仔细看去,谈苏发现那女孩似乎是年幼的娜塔。那么说来,那放风筝的男人,就是娜塔的父亲了。
之后的房间房门颜
都是
系的,里面的内容也很相似,谈苏基本是看一
就撤了,直到最后一个,房门是黑
的。
她还想继续玩下去,成功完成主线任务,这个主线任务,她不能输。
至于另外一些事,则是关于主线任务本
的。在她
后5分钟,娜塔就会
来,而娜塔在同一层有瞬时移动的能力,基本上只要娜塔一来,她不
在哪里都死定了。所以一开始,她必须抓
时间找到第一片“娜塔的谅解”碎片,有了那碎片就是多了一个保命符。而她的时间只有短短的5分钟。
等了一会儿,似乎并没有更多的东西
现,谈苏便转
离开了这个房间,
下一个房间。她想先大
将所有房间都看一遍,再去猜测“娜塔的谅解”碎片到底在哪里。
谈苏没给自己太多思考的时间,立刻看向走廊旁边的房间。
次与娜塔接
的死亡影响,并将玩家随机传送至某一楼层,使用方式为自动
发。逃脱模式开启后,玩家将随机
某一层,每一层各有四个通往其他楼层的空间转换
钮可随时离开本层,但玩家在每一层待的时间至少为3分钟,至多不超过10分钟。超时未离开,玩家将被
行送
,随机
另外楼层,每个楼层可重复
。
第二个房间的房门是浅粉
的,
去后谈苏看到的是一家三
其乐
看电视的景象。她依然没有多待,继续向下一个房间走去。