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今天上线也不例外,有个之前和苏舒打过三次的人——
朔要踹他那么他现在应该顺势往后一挪,等朔招式用老的时候,他再
其不意的,再次
攻!
糯米不好吃甚至是在自己刚刚
动作、在苏舒还没有来得及提供她的反应的时候,他便已经
了预判——
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朔在闪避后,右
微微抬起——
果然!
竞技场地图简单
暴,并没有什么
哨的东西,通常情况下,
去的两个人站稳了就可以开始打了——
晏初借着“晏”的名
把苏舒的名气带了
来后,苏舒就自然而然的和这个圈
搭上边儿。
糯米不好吃又给她发起了挑战。
糯米不好吃当即顺着苏舒的姿势往后一退!
苏舒还是用脚踹了他!
糯米不好吃还没来得反应,后背瞬间传来一
大的力
!
因为在晏初看来,尽
这是游戏,但是苏舒和这群不同的人学到的东西,原本她在学校和同龄人的对战中收获的多。
和差距大的人比试,才能更好的激发她的斗志。
苏舒接受了挑战。
然而原本应该在他面前的朔突然消失——
但尽
现在苏舒会给自己的机甲换了装备,但她依然比不过糯米不好吃。
糯米不好吃作为苏舒对战榜上赢她次数最多的人,自然是用心揣
过苏舒的
作习惯的。
苏舒有输有赢,但大比率的保持着赢的状态——
的
准也有着自己的积分段和圈
——
晏初这么
的时候,还没有何苏舒挑破那层窗
,现在关系变了、苏舒又大概知
自己可能
份特殊后,更是理解了晏初用心良苦——
再加上苏舒本
作过
,和那些圈
里的人打了几次之后,那些人的好胜心被激发了
来,便开始络绎不绝的找苏舒对战。
苏舒和糯米不好吃打得三次她都输了——
苏舒果然如他所想,向右闪动避开了他的攻击!
但是和他预判不一样的是,朔这次居然不是单纯靠的
手和本能,而是通过了
他是在为她以后
准备。
所以在糯米不好吃对苏舒发
第一击的时候,她便已经预测
了,苏舒会怎么躲他——
而晏初几乎不
她的对手是谁、也不
她的输赢。
糯米不好吃选择的是竞技场地图。
糯米不好吃心
一喜,他猛地
设计好的动作——
所以苏舒不
平时有空没空,都会上机甲战场打上两场,保持一下手
。
今天同样的,糯米不好吃一
竞技场地图,看到苏舒准备好了,便对她发起了攻击——
朔会在他的攻击向右侧闪动,并在他攻击的空隙中,会抬
想要将他踹开!
第一次输在
作意识、第二次输在战略布局、第三次则输在武
装备上。
——势均力敌在她看来不叫挑战、叫切磋。
糯米不好吃观
了苏舒至少五十场的对战和野图,并将苏舒的行为编译
了
理
之后,很快就通过
科技分析
了苏舒在对战中的
作习惯和不同情况的下的应激反应。