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第023章 黑se的游人包裹(2/2)

能够在全的属下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打了8个红的游人包裹。

但是张翼全加力自然有他的主意。

同一个理的反

果真是一片寸草不生的荒芜之地,炽的地气将沙砾烘烤得气蒸腾,远,稀稀落落的有几个盗的影在游……

…………

呵呵,本来这两章是要昨天更新的。我原打算是在12前和12后分开更新的。但是没想到,写着写着,忘记时间,12居然过了。

诀窍就是速度!

但是,如果微已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跃发生,就能够在空中停顿三次,发三此攻击技能。

(*^__^*)嘻嘻……

这个速度,不是游戏里角的移动或者攻击速度,而是玩家的微和应变速度。

相信很多玩家都遇到过这情况,但是他们并不知发生这情况技术上的原因。这并不是一个bug!

通常,如果有跃能力的角,在跃的时候就无法发攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跃和攻击同时下去的话,如果攻击技能是在跃技能发后的0.3秒内生效,就会现这样一情况。角到半空中的时候停顿了下来发了攻击技能。

用的数据来下分析吧。

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?

不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不来了。

一个看似简单的理和数据分析,实际上要到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微速度提升到临界值以上。