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战场结束了,当这群战场英雄回归之后,那些一直关注的玩家,沸腾了!不光是因为他们赢得了战场的胜利,更多的玩家则是羡慕他们的一
装备。
而让郑武唯一欣
的一
就是,战场内击杀敌人和怪
都会获得相应的经验了,玩家将以等级方式,对应同级怪
的经验。这样不会耽误
战场的玩家,耽误了练级。
每隔二十四小时,战场内都会统计各区域的得分,奖励获胜一方。同时战场内击杀或者死亡的计量方式将以荣誉值和战争
计算,击杀一人获得二十
荣誉,累计连续击杀五人之后,每击杀一人不光有二十
荣誉,还有一
战争
奖励。而死亡一次将会减少五
荣誉,死亡次数达到十次,将不会减少荣誉值,而是每死亡一次扣除一
战争
。刷新击杀和死亡的计数时间是二十四小时一次。
战场装备无法
易,就连卖给npc都没门,更别说掉落了!这
是有人
喜有人愁,
喜之人,不怕被爆了!愁的是到了该换装的时候,这些装备只能存起来了!甚至没有地方放的人,会选择摧毁。
官方给
了还算不错的答案,之前前沿阵地会作为战场初始
,在前沿阵地获得胜利的一方将会在
战场后直接传送至其中已经占领的城镇。同时城镇开启升级任务,需要玩家在战场内接取各
任务,可以巩固城镇,将城镇等级提升,增加防护力。同时战场内会
现新的怪
,一切与外界地图类似。但是敌人可能就会在你
边!各个区域国家玩家也将会在战场
现,他们也会获得新的城镇,同样有着巩固城防升级城镇的任务。