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——不,等下,不对!怎么明年才能玩到啊!!
观众席上,周里叶不受控制地发
了嚎叫声。
而明言的设计稿都是有相当程度的掌控力的。
然后很快就听见主持人问:“那么我还得问一个玩家现在最担心的问题。蓝星如果要准备将传奇联盟
行异界化的话,会不会影响到新游戏的开发呢?——从时间上,还有从资金上考虑。”
从一年一个游戏的效率上就能听
明言到底有多敬业了!
——他听到了什么!蓝星的新游戏,明年年节就可以玩到了?!
更有甚者,一些设计师自己都只觉得是在
一款互联网商品而已,
本对“游戏”的概念一无所知。
没有人能告诉他们目标和方向分别是什么,没有人能准确无误地看
一个设计是否有必要。
从教主说有新游戏的那一刻开始,就
在迫不及待的心情当中了。
等到玩到了之后,就又企盼着教主说又有新游戏!
因为他前后左右,所有的粉丝几乎都在同样纠结的心路历程当中——
整个会场都
了。
不然就以这批玩家饥渴的样
,保不准真的会饿死在游戏荒里。
明言
滋滋地盘算着接下来的计划。
划书。
他从一开始就清晰地知
自己想要什么,而不是像有的制作人那样,非要等到内测都
好了,才知
自己的某个设计是需要修改的。
要不是这个大资本当年想要收购蓝星,然后用其雄厚的实力和底蕴,为蓝星工作室直接
好了一份计划书的话,传奇联盟异界化项目不可能启动的这么快。
也可以说是一
益求
吧。
很多游戏制作的失败,就是因为缺乏一个足够有远见、也足够有威望的领导者。
“嗷呜呜呜——”
还好明言是个非常敬业的人,每天不加班都能觉得自己好像缺了
什么似的。
哗。
明言无奈地
。
台下立刻炸了锅,仿佛是一窝蚂蚁突然掉到了
锅上。
更没有足够了解玩家真正的需求是什么……
他现在好想穿越到明年,直接买到手啊。
这是个很现实的问题。
要知
,一款游戏研发个三四年,真的是再正常不过的事情了。
并宣传说是“十年磨一剑”……
明言想了想,回答
:“项目的时间计划,还没有完全定下来,不过我们会尽力的。如果发展顺利,新游戏将可以在明年的大年节档期面世。”
然后就又陷
了苦苦焦灼的等待。
主持人也是调侃
:“听说明总师您
游戏的频率,大概就维持在一年一
新作品的效率上。”
实际上,有可能大量的时间都
费在推翻重
的工作量上了。
周里叶的反应没有引来多少关注。
这份策划书至少价值一个亿呀。
一些3A级大作,或者一些有
迫症的研发团队,甚至有可能
个十年时间才能有成品。