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266 一个互利共赢的良机(2/2)

就是游星电娱乐的动作顾问团的一员,双方本就有合作关系,自然会更加捧。

“首先,我还是很看好我们的选手的,他们并不仅仅是在游戏上有萃的实力,在现实生活中,他们也都是我们各自武馆的学员,我相信他们可以获得胜利。”

游星电娱乐果然是一个很有责任的公司,他们愿意为了专业去用心制作产品,不会随便糊玩家。

而游星电娱乐这个最大的功臣,他们也不忘也帮忙推广,双方的合作十分良,属于互惠互利,几个武馆的馆长自然也愿意投桃报李。

刚才的问题只是为了堵住那些喜病的家伙的嘴而已。

最终,当节目结束后,统计收视率下超过了百分之三十,这也一下掀起了全民武情,后续甚至有超过电竞技本,不过当下民众还是很关注米国那边的动态。

“各位观众,我真心推荐你们验一下,这是一款很值得游玩的游戏,而且,我就是这家公司动作顾问团的一员,由我们来亲自把关,可以确信玩家们玩到的内容就是最真实的。”

大的武大师可以打破空的声音,但人们往往多只能听到破空的声音,却很难看到,为了给人们带来更明显的视觉效果,所以才会现那些冲击波一类的特效。”

采访节目行到一半,自然而然的就会引申到接下来米国与曰本之间的大战。

他们其实也不是特别在意这问题,影视剧都还想着法的夸大各特效与表现呢,这街霸王又不是什么必须要有历史考究的大河剧,在这里面寻找百分百真实那就真的大可不必了。

照这位社长的描述,首先,这是一款游戏,游戏天然就带着一些幻想元素,这是无可厚非的,其次,游戏中的表现更像是某象化,像是徒手打冲击波这行为当然不现实,但你可以想象成是一位武大师攻击时的一潜在能量被象化的表现。”

“你比如说熊沢久仁这位学员,他现在已经有空手三段的实力,十分的厉害,他也是我最看好的一位选手,希望他未来除了在电游戏上大放异彩之外,在真正的现实格斗比赛中也能有亮的表现。”

不过也有人提了一些疑问,像是街霸王里的隆等角还可以发大招的,这显然就有些不太现实了。

在台上的武馆馆长立刻解释:“关于这个,我们之前也提了疑惑,但是这家公司的社长给我们行了一番解释,我们认为是很有理的。”

访谈节目中有现场观众,其中大分当然是托,帮忙烘托气氛效果的,但也有分是真正的观众,他们也都发一阵赞叹的声音。

这段话当然就是在了,但观众们似乎很买账。

在剩下的时间里,几个武馆的馆长自然就要开始挨个宣传自家武馆,希望可以有更多的人来到他们武馆学习,多赚学费。

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