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五千万用
数,竹游星哪怕是躺平也没有了任何后顾之忧,更别提游星电
娱乐还在继续迅猛发展。
但是其他那些大型公司多
一
钱在诉讼上都会是账面上的损失,时间一长,人心紊
的话,这帮家伙们也就开始有作鸟兽散的打算了。
而且米国市场的用
还是心甘情愿的被收割,因为游星电
娱乐的所有游戏真的太好玩了。
就这样,时间又过去了半年,来到了1998年。
慢慢的,越来越多人开始放弃诉讼,他们已经耗不起。
影视圈中有多个评选机构,尤其是奥斯卡、戛纳、柏林等奖项都是影视圈的重要日
。
好像游星电
娱乐的创意永远都不会枯竭似的。
诉讼也持续了大半年的时间,不论对手怎么想方设法的
扰,游星电
娱乐这边就是能继续保持稳健的姿态收割米国市场。
这让他们
觉到自己玩游戏的地位也都跟着上升了。
米国的玩家们看过这个评选节目后才发现,原来电
游戏也发展成了类似于影视圈一样的产业。
游星电
娱乐完全是竹游星一人
主,他想
多少钱就
多少钱,没有任何人能
预他,哪怕他把全
收
都投
到诉讼上,也没人能说什么。
可是今年这款游戏绝对
不上最佳游戏,因为今年有一个更
有开创意义,同时受
迎程度更
的游戏,那就是毁灭战士。
这
独特的魅力是今年任何一款游戏都没有
现过的。
原本组建起的讨伐游星团
,现在也开始渐渐的自我瓦解。
他们一开始本想的是通过诉讼拖住游星电
娱乐的发展节奏,可是这一招却没有任何作用,对方反而在这段时间作品井
,让更多玩家接受游星电
娱乐,用
规模还在不断扩大。
据大致估计,现在游星电
娱乐的用
数恐怕已经超过五千万,其中包括fc、sfc和gbc的用
之和。
但是偏偏这样的游戏就是没有被评选成年度最佳,这多少有些让人大跌
镜。
或许有不少人在疑惑毁灭战士为什么没有评选成为年度最佳,但竹游星却并不怎么在乎。
至于那些诉讼的事情,竹游星是全权
给松桥实去
理,他只是偶尔过问一下。
这个作品的质量如今也能达到四星半的程度。
对手们就很气,可是又无可奈何。
不过这并不影响这个评选节目的
度。
这个评奖当初都是他暗中支持创办的,他要是真想拿奖那不是很轻松的事情,所以他更多的重心则是放在了游戏开发上。
在
费不小代价的情况下,游星电
娱乐还能继续活蹦
,不少发起诉讼的公司和个
都有些支撑不住。
毁灭战士开创了第一人称
击游戏这个新的分类,还将
爆的
击手
拉满,让所有对
击游戏
兴趣的玩家玩过之后便投
其中不可自
。
半年时间他们为了能与游星电
娱乐势均力敌的对抗,都分别
去了不少资金。
而现在,电
游戏也有了自己的评选节目,虽然今年的评选略微让人有些摸不着
脑,可还是难以抵挡玩家们的
情。