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比如,探索光明源泉的时候,最好要佩
墨镜,这样能免去好多麻烦,还能顺带保护
睛不被
光伤害。再像是海洋源泉,要探索的时候要多多携带淡
,最好还要在收纳卡里
个氧气瓶,以备不时之需。
但是,这
侵蚀可怕就可怕在“长久的持续”。
“
亮照明卡的持续时间最多只有两个小时,这灯是一直有人
吗?”陆离制作了一
的天
灯,对于照明卡的特
了如指掌。
但是在陆离
里,韩友德好像不被这漆黑的环境所限制。
他就是一个灵活的胖
,总能准确地提前绕开各
障碍
,仿佛这黑夜对他没有造成任何影响,夜视之环只是给陆离单独开的buff。
师徒两人在黑暗源泉里的行
路线是韩友德早就规划好的,选择了最早一批的源泉探索路线——森林环线。
......
最初也有人想将泉
打包带走,但是他们发现当泉
离开池
三十秒后,原本泉
增加抗
的功能就会完全失效,转而变成普通的
。
“因为长时间呆在永夜区的人,在
神上或多或少会有些问题?”陆离扶额。
......
多人合抱的参天大树以黑暗为养分,在夜幕中茁壮生长,漆黑的枝叶表面糊着一层淡淡的黑雾。
手中的卡片上星光
转,在黑夜里显得分外刺
。

星力源泉的内
事件都会有一些不成文的规定,或者说是“前辈的经验”更为确切一些。
习惯和适应是很可怕的东西,当星卡师们习惯在被
神侵蚀影响,就会逐渐放下戒备,在无意识间放开心扉,让各
负面情绪在心底生
。
人。在黑暗源泉里,要牢记少和别人扯上关系。”韩友德提醒
,“他们可能会因为一个
神对视就上来捶你,很不讲
理的。”
“有两
可能吧,一
是接力式的自愿照明,这个光球是前一个人在喝完泉
后
亮的,为后来人留下言一个显
“我们到了,堕暗潭
就在前面的山
里。”韩友德指着前方的一
亮光说
。
三公里的路程没有任何起伏,直到前方
现了一
亮光。
“暗属
星力带来的
神侵蚀只是一个原因。”韩友德接着补充
,“这些星卡师们在奥德城里被秩序压抑太久了,在秩序军
辖不到的源泉内
自然会有爆发式的情绪倾泻。”
只要绕着这片树林走将近三公里,便是堕暗泉
。
前世陆离也在
袋妖怪里见过“只要对视就会找你决斗”的设定,这个设定让玩家们尤为苦恼,
如今竟然会在现实中真实存在,不论怎么看都有些过于
幻了。
胖
老师
中的山
就在那一团亮光之下。
还没等韩友德说完,在营地
不远
,有两位星卡师打起来了。
其实暗属
星力带来的
神侵蚀并不
烈,就连陆离这
星力枯竭的弱
都能用意志压制心底诞生的负面情绪,就别说星卡师们了。
泉
由地底源源不断地
涌而
,各路星卡师在饮用了好几年,
位都没有下降丝毫。
走
营地,陆离才发现黑暗源泉的内
小世界很像人迹罕至的原始森林。
“走吧,我们先去堕暗泉
,然后再去源泉的中心。”韩友德目不斜视地走向营地外围,“碰到这
事,最好看都不要看,否则这俩人多半会拉你加
他们。”
用比较现代化的语句来概括就是“自助餐不外带”。
这
能够赋予饮用者黑暗
抗
的泉
完全继承了暗属
星力的诡异特
,妖得很。
师徒二人偷偷摸摸地从正在战斗的两人边上溜过去,离开了光明的营地,朝着黑暗中走去。
在黑暗源泉里行动是一件非常不方便的事情。
不仅是因为夜
太
,黑暗太重,还是因为生长在里面的生灵基本都是黑
,就算有星卡赋予的夜视能力也会分辨不清前方的事
。
这
亮光当然不是黑暗源泉自带的路标,而是照明卡制造
来的光球。
“没错。”韩友德轻轻
。