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这东西的属
是轻便,放在工
上可以增加攻击或挖掘速度,而放在盔甲上的话,则可以大幅度增加史
夫的移动速度。
而就像上面所说的那样,如果方墨制作
这
盔甲的话。
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跟匠魂的工
武
差不多。
先前在漫威世界的时候方墨就注意到了。
众所周知,原版盔甲的保护附
最
也就只能达到iv而已,但匠魂盔甲的保护属
最
竟然可以
化到viii这么夸张。
就拿纽约大战来举例
吧,方墨确实也有心把史
夫放
去打怪,但敌人一个个的都在天上飞,自己的替
实在撵不上啊,方墨实在是无奈了都。
这意味着方墨哪怕什么都不穿,他都能获得史
夫提供给他的增益效果。
也正因如此,方墨才选择了钴作为护甲夹层。
方墨选择了最难合成的骑士史莱姆金属。
没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太
了啊。
这同样是一
合金,但这
诡异的合金居然是用铁,熔
焦黑石
,以及紫
史莱姆混合
来的,也就是说这东西既是石
,又是金属,同时还像史莱姆一样充满弹
。
匠魂盔甲也是用几个
件组装而成的。
除此之外就是盔甲的中间夹层。
这几个
件分别是盔甲基底(外壳),盔甲夹板(中间层),以及护甲板(内衬)这三
。
说实话,现在的方墨已经看不上它了。
一
护甲下来就是整整八颗心。
要知
,无论是匠魂的盔甲,还是匠魂的武
工
,它们的
化次数都是有限的,一件盔甲的初始
化槽只有三个,就算用金苹果 钻石,以及附
金苹果 钻石块升级,一件盔甲最多也就只有五个
化槽而已。
这样以来方墨不
在别的世界怎么浪,也都不用担心盔甲会损坏之类的了。
在经过了
思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史莱姆金属这三
材料来制作护甲。
更何况搭
上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武
一样拥有很多特
。
方墨选择了匠魂模组自带的地狱钴蓝金属。
那么史
夫就将拥有超过两
钻石甲的防御力和韧
,近乎翻了整整一倍的血量,被以及大幅度增
的移动速度。
而耐酸铝自带耐久iii特
,这意味着方墨只需消耗两个
化槽,为护甲打上两个耐久大板,就能让护甲拥有不毁的属
了。
振兴的属
描述是可以让使用者更加
健,而在游戏中
现的效果就是每一件护甲为玩家增加两颗心的生命值上限。
只可惜方墨现在解锁的模组并没有那么多。
自己的替
不缺攻击力,也不缺攻速,唯一的问题就是这东西的移动速度实在是太慢了啊。
要是到了大后期,方墨摸
龙之研究这个模组之后,搭
上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力场护盾,到时候飞天遁地,就算掉
虚空都死不了,那可真的是彻底的无敌了啊。
方墨采用了耐酸铝制作盔甲外壳,钴作为中间层,而骑士史莱姆作为内衬。
更何况耐酸铝是黑曜石,铝,铁的三重合金,由于掺杂了黑曜石,所以它的防御
能也相当不错。
这样以来史
夫的移动速度会提升不少,应该能追上一
分敌人了。
不过提到钻石
这东西……
更何况方墨本
还吞过一整组的经验莓丛,这意味着他的
肤将会变得比钻石还要
,除却一些神
之外,已经很难有什么常规武
能对他造成伤害了。
这简直比原版
整整一倍了好吗?
并且要知
,史
夫与方墨的属
是共享的。
用这东西制作内衬的话,会为护甲增添一个名为‘振兴’的属
。
而至于最后的盔甲内衬。
所以他能选择的材料也比较有限。